
Mi antiguo ordenador...
Soy PCero. Sí, PCero, esa raza que parece extinguirse poco a poco, y que sus miembros muchas veces se mezclan entre los consoleros. Hace mucho que soy PCero, desde pequeño. Y creedme, no es nada facil seguir jugando en PC hoy en día. Que si DRM, SecureROM, la leyenda del StarForce…por no hablar de juegos en ocasiones mal optimizados o inferiores a sus respectivas versiones de consola. Y por no hablar de lo inestable que se encuentra el apartado económico de nuestras vidas (por lo menos el mío sí), suficiente para pensarselo 2 veces antes de hacer una compra, sea software o hardware.
Lo repito, no es fácil ser PCero. Pero gracias a empresas como Valve, Epic, Crytek o 2K, uno mantiene viva la esperanza. Porque estas empresas últimamente están dando que hablar en PC (salvo Epic que ya casi reniega de su pasado PCero pero es innegable el uso que se está haciendo del Unreal Engine 3). 2K sorprende con ediciones iguales en PC y en consola (sin ir más lejos, ya daba por perdida la edición coleccionista de Bioshock 2 en PC pero nos han sorprendido). Crytek sigue dando que hablar con su motor CryEngine (y su próximo Crysis 2)…pero la que realmente va al alza es Valve. La propietaria del servicio online Steam, es quizas la única que mantiente el tipo desde que se creó hasta estos días (hablamos de cerca de 12 años).

Valve ha conseguido en pocos años reunir en una sola plataforma, un sistema de juego online sólido y un mercado de descargas digitales hasta el punto en que hoy en día, son muy pocos los juegos que no pasan por la tienda de Steam. Desde que salió Half Life 2 y su polémico registro obligatorio en este servicio, Steam ha ido subiendo posiciones hasta quedar como referente absoluto de los videojuegos en PC.
Éstas fiestas (creo que también lo hicieron con las del 2008) realizaron una serie de ofertas en plan ‘tiro la casa por la ventana’…y realmente casi lo hacen. Mirror’s Edge a 4€, GTA IV a 8€, Bioshock a 9€…y la lista sigue. Una de las ofertas más atractivas (que de hecho me la acabé pillando), fue la del Unreal Pack…toda la saga Unreal (incluidos los Tournaments claro está) por 14€. Con ofertas así pocos dudaban de que los usuarios iban a ir a por todas, y más estando en la campaña navideña. Pero dejando de lado las ofertas, encuentro muy interesante los resultados de ellas. Cada día de oferta, ademas de las correspondientes rebajas, aparecían los juegos más vendidos hasta entonces. Y no fuí el único sorprendido al ver que siempre, fuese el día que fuese, COD: Moder Warfare 2 y Left 4 Dead 2, aparecían entre los 6 más vendidos. No lo entendía. En el caso del título de Valve era mínimamente comprensible, ya que lo habían rebajado hasta los 33€, pero en el caso del MW2, costaba 50 euracos…cómo podía ser que estuviese entre los más vendidos?. Para los que no pillen el quid de la questión, expondré los antecedentes…

Left 4 Dead 2: secuela de Left 4 Dead y desde el día de su presentación vapuleado por lo usurios de PC. Prácticamente era una expansión del primero, no tenía grandes cambios y todo apuntaba a que dejarían de lado su precuela para centrarse en este. Esto significaba que ya nos podíamos ir olvidando de nuevos DLC, mapas, actualizaciones…vamos, que lo que creíamos que iba a ser el nuevo Counter Strike, acabó siendo un título más (muy bueno, todo hay que decirlo) que agotará su vida posiblemente en 2 años…cuando CS sigue al pie del cañón desde el 2000.

Modern Warfare 2: secuela del título homónimo. Aún demostrando que pueden sorprendernos de cara a la optimización de un juego en PC, quitan los servidores dedicados…sin poder imponer nuestras reglas, ni mapas, ni nada… Una vez más lo usuarios del PC salimos perdiendo en una contienda que hace relativamente poco que se ha iniciado. Quitar los servidores dedicados de un juego es quitarle la vida útil de éste. Y de ahí que se organizara una campaña a gran escala para pedir a Infinity Ward que incluyera los malditos servidores…pero resultó inútil.
Por eso estaba tan sorprendido. ¿No era immensa la avalancha de fans que se habían declarado en contra de estos dos juegos? ¿No era impensable que MW2 vendiese algo en PC? ¿No eran tantos los usuarios que nunca comprarían L4D2? Hablar es fácil, pero viendo estos informes de Steam, pocas dudas quedan. Del dicho al hecho hay mucho trecho. Me resulta complicado encontrar una explicación para estas ventas que no sea esta: los mismo indeseables que criticaron y atacaron a estos dos títulos, fueron los mismos que luego los acabaron comprando. Poco más que decir que no se diga en el títtulo de esta noticia. Los hay que hablan demasiado pero al final…
Acabo con un último apunte sobre las ventas de Steam, y es que, si bien no vendió tanto como los dos juegos antes comentados, si ha sacado una buena tajada del pastel el maravilloso Borderlands. Esta mezcla de FPS y RPG que a mi personalmente me encanta, ha conseguido cerrar la boca (al menos momentáneamente) del analista Michael Patcher (payaso donde los haya) que decía que este título no iba a vender una mierda…y entre 360 y PC ya ha sobrepasado la barrera de las 2 millones de copias. Otro que habla demasiado…
Michael Patcher cuando vió las ventas de Borderlands
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